 :每个人都需要掌握的「Vue2」50个知识点,金山银四冲!
:每个人都需要掌握的「Vue2」50个知识点,金山银四冲!开始复习
1、Vue的优点?Vue的缺点?
优点:
缺点:
2、为什么说Vue是一个渐进式框架?
Vue的全家桶,你可以选择不用,或者只选几样去用,比如不用vuex

3、Vue跟React的异同点?
相同点:
不同点:
- React状态管理工具Redux、Mobx,Vue状态管理工具Vuex
4、MVVM是什么?和MVC有何区别呢?
MVC
- Controller:用户交互的地方,例如点击事件
- 思想:Controller将Model的数据展示在View上

MVVM
- 思想:View和Model实现数据同步,不需要手动更新
注意:Vue不严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue可以使用ref进行通信

5、Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?
- JQuery直接操作DOM,而Vue不直接操作DOM,而是只需操作数据
- Vue集成了一些库,大大提高开发效率,例如Route、Vuex等等
6、为什么data是个函数并且返回一个对象呢?
防止组件被多个页面使用时,造成的变量互相污染
7、使用过哪些Vue的修饰符呢?
- .lazy:输入框失焦时才会更新v-model的值
- .trim:讲v-model绑定的值首位空格给去掉
- .native:绑定事件在自定义组件上时,确保能执行
- .left、.middle、.right:鼠标左中右键的触发
- passive:相当于给移动端滚动事件加一个- .lazy
8、路由的几种模式?
- hash:哈希模式,根据hash值的更改进行组件切换,而不刷新页面
- history:历史模式,依赖于HTML5的pushState和replaceState
9、路由的钩子函数?
全局钩子
路由独享钩子
routes: [
  {
    path: '/xxx',
    component: xxx,
    beforeEnter: (to, from, next) => {
      
    }
  }
]
组件内路由钩子
- beforeRouteEnter(to, from, next):跳转路由渲染组件时触发
- beforeRouteUpdate(to, from, next):跳转路由且组件被复用时触发
- beforeRouteLeave(to, from, next):跳转路由且离开组件时触发
10、使用过哪些Vue的内部指令呢?
11、组件之间的传值方式有哪些?
- 父子之间通过$parent和$chidren获取实例进而通信
- localStorage、sessionStorage
12、如何设置动态class,动态style?
- 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
- 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
- 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
13、v-if和v-show有何区别?
- v-if:通过操作DOM来控制显隐,适用于偶尔显隐的情况
- v-show:通过改变样式display属性控制显隐,适用于频繁显隐的情况
14、computed和watch有何区别?
- computed:依赖多个变量计算出一个变量,且具有缓存机制,依赖值不变的情况下,会复用计算值。- computed中不能进行异步操作
- watch:通常监听一个变量的变化,而去做一些事,可异步操作
- 简单记就是:一般情况下computed的多对一,watch一对多
15、Vue的生命周期,讲一讲?
- beforeCreate:实例Vue,未初始化和响应式数据
- beforeMount:render调用,虚拟DOM生成,未转真实DOM
- beforeUpdate:数据更新,新虚拟DOM生成
- updated:新旧虚拟DOM进行对比,打补丁,然后进行真实DOM更新
- beforeDestroy:实例销毁前,仍可访问数据
- destroy:实例销毁,子实例销毁,指令解绑,解绑本实例的事件
- activated:keep-alive所缓存组件激活时调用
- deactivated:keep-alive所缓存组件停用时调用
- errorCaptured:子孙组件的错误捕获,此函数可返回false阻止继续向上传播
16、为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?
v-for优先级高于v-if,每项都通过v-for渲染出来后再去通过v-if判断显隐,做了很多无用功
17、 vuex的有哪些属性?用处是什么?
- mutation:更改store中状态,只能同步操作
- action:用于提交mutation,而不直接更改状态,可异步操作

18、不需要响应式的数据应该怎么处理?
19、watch有哪些属性,分别有什么用?
20、父子组件生命周期顺序?
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
21、对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?
- 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行劫持
- 新增属性:Vue.set(target, key, value)
- 删除属性:Vue.delete(target, key)
22、直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?
- 原因:Vue出于性能考虑没有对数组下标进行劫持,而是通过改写数组原型方法
- splice:arr.splice(index, 1, value)
- Vue.set(target, index, value)
23、插槽的使用以及原理?
具体:https://juejin.cn/post/6949848530781470733
普通插槽 普通插槽slot会被当做子元素进行解析,最终会被解析成一个_t函数,他接收的第一个参数为插槽的名称,默认是default,也就是_t('default'),执行此函数进行最终元素的渲染,如果是具名插槽,则传对应的插槽名 作用域插槽 插槽会被封装成一个函数放置在scopeSlotes对象中,解析时_t第二个参数接收子组件的数据,并进行渲染
24、为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?
举个例子:
<div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>
list: [
    { name: '小明', id: '123' },
    { name: '小红', id: '124' },
    { name: '小花', id: '125' }
]
渲染为
<div key="0">小明</div>
<div key="1">小红</div>
<div key="2">小花</div>
现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })
渲染为
<div key="0">小林</div>
<div key="1">小明</div>
<div key="2">小红</div>
<div key="3">小花</div>
新旧对比
<div key="0">小明</div>  <div key="0">小林</div>
<div key="1">小红</div>  <div key="1">小明</div>
<div key="2">小花</div>  <div key="2">小红</div>
                         <div key="3">小花</div>
可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能
现在我们使用id来做key,渲染为
<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>
现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为
<div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>
新旧对比
                           <div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div>  <div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>  <div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>  <div key="125">小花</div>
可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果
用index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人
25、自定义指令的钩子函数?
这里只说Vue2的
- componnetUpdated:所在组件以及其子组件 VNode 全部更新后调用
26、说说nextTick的用处?
修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息
27、为什么nextTick优先是微任务?
优先是Promise.then方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能
28、Vue的SSR是什么?有什么好处?
SSR全称Server Side Render
- 有利于SEO:由于是在服务端,将数据填充进HTML之后再推送到浏览器,所以有利于SEO的爬取
29、Vue响应式是怎么实现的?
- 1、劫持:通过Object.defineProperty对对象进行递归劫持属性的get、set
- 2、观察者模式:使用watcher进行观察数据使用的地方
- 3、发布订阅模式:使用dep收集watcher,数据更改时,通过notify方法通知dep里的watcher去进行相应的更新
- 4、数组:数组没有使用劫持的模式,而是通过重写数组原型上的方法,来实现数组的响应式
30、为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?
数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式
31、Vue的模板编译原理?
具体:https://juejin.cn/post/6969563640416436232
32、Vue的computed和watch的原理?
具体:https://juejin.cn/post/6974293549135167495
33、Vue.set方法的原理?
Vue.set(target, key, value)
- 第一步:判断target是数组的话,则调用target.splice(key, 1, value)
- 第二步:判断target是对象的话,再判断传入的key是否已存在target中
- 否:调用defineReactive(target, key, val)进行响应式处理
export default function set(target, key, val) {
    if (Array.isArray(target)) {
        target.length = Math.max(target.length, key)
        target.splice(key, 1, val)
        return val
    }
    const ob = target.__ob__
    if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
        target[key] = val
        return val
    }
    defineReactive(target, key, val)
    return val
}
34、Vue.delete方法的原理?
Vue.delete(target, key)
- 第一步:判断target是否为数组,是的话调用target.splice(key, 1)
- 第二步:判断target是对象的话,调用delete关键字删除属性,并调用__ob__.dep.notify进行更新通知
export default function del (target, key) {
    if (Array.isArray(target)) {
        target.splice(key, 1)
        return
    }
    const ob = target.__ob__
    if (!(key in target)) return
    delete target[key]
    if (!ob) return
    ob.dep.notify()
}
35、nextTick的原理?
维护一个数组,每次调用时讲回调函数压入这个数组,然后优先选择微任务,在微任务回调中去执行数组中的所有回调,同时维护一个布尔值,确保每一次队列进行一次执行数组所有回调
let callbacks = []; //回调函数
let pending = false;
function flushCallbacks() {
  pending = false; //把标志还原为false
  // 依次执行回调
  for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]();
  }
}
let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
  // 如果支持promise
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
  };
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 如果前面都不支持 判断setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 最后降级采用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}
export function nextTick(cb) {
  callbacks.push(cb);
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }
}
36、说说 虚拟dom 和 diff算法 吧?
虚拟dom
虚拟dom是一个对象,一个描述真实DOM的对象,每次数据更新时,新旧虚拟DOM都会互相进行同层对比,而diff算法优化就是在此时做优化的。
diff算法
- 第一步:调用patch方法,传入新旧虚拟DOM,开始同层对比
- 第二步:调用isSameNode方法,对比新旧节点是否同类型节点
- 第四步:如果相同,调用patchNode进行对比节点
- 如果旧节点和新节点都是文本节点,则新文本代替旧文本
- 如果旧节点有子节点,新节点没,则删除旧节点的子节点
- 如果旧节点没有子节点,新节点有,则把子节点新增上去
- 如果都有子节点,则调用updateChildren方法进行新旧子节点的对比
37、如果子组件改变props里的数据会发生什么?
- 引用类型:如果父传给子的是引用类型,修改属性则会同时修改父组件数据
38、props怎么自定义验证
props: {
    num: {
      default: 1,
      validator: function (value) {
          // 返回值为false则验证不通过,报错
          return [
            1, 2, 3, 4, 5
          ].indexOf(value) !== -1
    }
    }
  }
}
39、watch的immediate属性有什么用?
Vue实例初始化的时候立即调用watch的监听回调函数
40、watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听
mounted() {
    Object.keys(this.params)
      .filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
      .forEach((_) => {
        this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
          deep: true,
        });
      });
  },
data() {
    return {
      params: {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3,
        d: 4
      },
    };
  },
watch: {
    params: {
      deep: true,
      handler() {
        this.getList;
      },
    },
  }
41、审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?
样式模块化scoped的效果,在本组件的标签都会带上data-v-xxx的属性,然后通过属性选择器实现样式模块化的效果
42、vue的hook的使用?
这是我们常用的使用定时器的方式
export default{
  data(){
    timer:null  
  },
  mounted(){
      this.timer = setInterval(()=>{
      //具体执行内容
      console.log('1');
    },1000);
  }
  beforeDestory(){
    clearInterval(this.timer);
    this.timer = null;
  }
}
上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:
export default{
  methods:{
    fn(){
      let timer = setInterval(()=>{
        //具体执行代码
        console.log('1');
      },1000);
      this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
        clearInterval(timer);
        timer = null;
      })
    }
  }
}
如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:
//父组件
<rl-child @childMounted="childMountedHandle"
/>
method () {
  childMountedHandle() {
  // do something...
  }
},
// 子组件
mounted () {
  this.$emit('childMounted')
},
使用hook的话可以更方便:
//父组件
<rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
/>
method () {
  childMountedHandle() {
  // do something...
  }
},
43、provide和inject是响应式的吗?
引用数据类型响应式,基础数据类型不响应式
44、Vue的el属性和$mount优先级?
同时存在时,el > $mount

45、动态指令和参数使用过吗?
<aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />
46、相同的路由组件如何重新渲染?
更改如有组件上的key即可
47、自定义v-model
export default: {
  model: {
    event: 'change',
    prop: 'checked'  
  }
}
48、如何将获取data中某一个数据的初始状态?
使用this.$options.data().xxx获取初始值
49、计算变量时,methods和computed哪个好?
computed比较好,computed有缓存机制,可以节省性能。而method则每次更新都会重新计算,不考虑缓存
50、router.push、router.replace、router.go的区别?
- router.push:跳转,并向history栈中加一个记录,可以后退到上一个页面
- router.replace:跳转,不会向history栈中加一个记录,不可以后退到上一个页面
- router.go:传正数向前跳转,传负数向后跳转
该文章在 2024/2/26 16:59:09 编辑过